バーチャルボーイは何故失敗したのか?
レイ「プライベート・アイ」の売り込みがあり、当時、山内溥からバーチャル・リアリティをテーマにした商品開発を提案されていた横井軍平の下で、リフレクションテクノロジー社との共同開発が始まった。 バーチャルボーイの立体映像は、アメリカのベンチャー企業リフレクションテクノロジー社の技術を使って開発された。 13キロバイト (1,493 語) - 2020年11月4日 (水) 09:41 |
【【バーチャルボーイ】真っ赤っか!!筆者がすぐに手放したゲーム機www】の続きを読む