プラズマ☆まとめ特報

おもしろいアニメ、ゲームを中心とした5ch情報をまとめます。 声優、国内海外ドラマや映画の5ch情報もまとめます。レトロゲームも書いております。

    プラズマ☆まとめ特報                nandemoyuuyuu@yahoo.co.jp

    2021年02月

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    【ドラえもん】これどう考えてものび太が悪いよな

    ドラえもん』は、藤子・F・不二雄による日本の児童漫画・SF漫画作品。及び、作品内に登場している主人公(未来からやって来たネコ型ロボット)の名前である。 作者が最も長く描き続けた代表作であり、日本では国民的な漫画作品の一つ。テレビアニメ化、映画化、舞台化なども行われ、多くのキャラクター商品が販売さ
    132キロバイト (19,144 語) - 2021年2月19日 (金) 19:30



    1 名無しさん@おーぷん


    (出典 i.imgur.com)

    せやろ?

    【【ドラえもん】のび太に非があるのにのび太に肩入れするドラえもん】の続きを読む

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    ときめきメモリアルって何であんなに人気あったの?




    1 NAME OVER

    教えておじさんたち


    (出典 www.famitsu.com)


    略称は、一般的に「ときメモ」として知られているが、コナミの公式な略称は「ときめき」とされている。これは当初「ときめき」を正式タイトルにする方向だったことから来ており、商標が取得できなかったため、改題された。ただ、『ときめきメモリアルONLINE』のCMなどでは公式でも「ときメモ」の略称が用いられることもある。キャラクターデ
    75キロバイト (10,089 語) - 2021年2月14日 (日) 07:33


    【【コナミ】ときメモが流行った理由】の続きを読む

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    天元突破グレンラガンとか言うアニメ

    ガンメンとなって姿を現した。シモン達はラガンと名付けたガンメンで、襲いかかる敵ガンメンを打ち破ると、勢いそのままに地盤を突き割り地上へと飛び出す。カミナは人間を襲う獣人からガンメンを奪い、グレンと名付け、ラガンと合体して「グレンラガン
    90キロバイト (12,147 語) - 2021年1月22日 (金) 11:00


    1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします

    クッソ面白かったよな


    (出典 www.gurren-lagann.net)


    【【アニメ】熱い展開とノリで押していくアニメ「天元突破グレンラガン」】の続きを読む

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    日本で一番売れたゲームが初代ポケモンでも初代マリオでもなく
       

       


    (出典 gamemix.jp)



    1 名無しさん@おーぷん

    919万本 あつ森←New!
    822万本 ポケモン赤緑
    730万本 ポケモン金銀
    681万本 初代マリオ
    649万本 Newマリオ
    585万本 ポケモンDP
    554万本 ポケモンBW
    544万本 ポケモンRS
    535万本 おい森
    511万本 とび


    任天堂 (2018年2月1日). 2018年2月15日閲覧。 ^ “任天堂、「スーパーマリオ」アニメ映画製作へ=経営方針説明会”. ロイター通信. 2017年2月6日閲覧。 ^ “任天堂売上高7年ぶり1兆円超え スイッチ、業績けん引”. 毎日新聞社. 2017年4月27日閲覧。 ^ “任天堂社長に古川氏=売上高7年ぶり1兆円”
    122キロバイト (13,348 語) - 2021年2月12日 (金) 16:25

    Switchの累計販売台数が7987万台となり3DSを超える。『あつ森』売上本数は1941万本に【任天堂決算】 - ファミ通.com
    1. Switchの累計販売台数が7987万台となり3DSを超える。『あつ森』売上本数は1941万本に【任天堂決算】  ファミ通.com
    2. 任天堂が2021年3月期の決算発表、Switch累計販売数7987万台・あつ森累計3118万本に  TechCrunch Japan
    3. ニンテンドースイッチ 累計出荷数が3DS超え! 年間出荷数でも「Wii」超えへ【任天堂決算解説】(河村鳴紘) - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース
    4. 任天堂、「ハイスコア」維持に必要なもの  Wall Street Journal
    5. Nintendo Switchの累計販売台数が7987万台に。ニンテンドー3DSを上回る  AUTOMATON
    6. Google ニュースですべての記事を見る

    (出典:ファミ通.com)

    【【売上】任天堂史上、もっとも売れたソフトがこちら】の続きを読む

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    【課金】20代に聞いたゲームの課金の実態…平均月額課金額は4191円、5人に1人が「課金しすぎを後悔」  [鳥獣戯画★]
       

       


    (出典 www.inside-games.jp)



    1 鳥獣戯画 ★

    まいどなニュース2021.02.13
    https://maidonanews.jp/article/14187329

    みなさんスマホやオンラインのゲームで遊んでいますか? 特典をゲットしたり、スムーズにクリアするために課金をしている人も多いと思いますが、みんながどれくらいのお金を使っているのか、気になりませんか? 20代に聞いた調査では、12%の人がゲームに課金をしていて、課金している人たちが支払っている月当たりの金額は4191円だったといいます。なお、課金しすぎを5人に1人が後悔したことがあると回答しています。

    「プロミス」のサービスブランド名で消費者金融業を行うSMBCコンシューマーファイナンスが2020年11月に行った「20代の金銭感覚についての意識調査2021」の結果によるもの。20?29歳の男女1000人分の有効サンプルを集計した結果をこのほど発表しました。調査項目は貯蓄事情やマネートラブルの経験など多岐に渡っていますが、その中にゲーム関連の項目も含まれていました。

    13%が「課金してでもゲームを有利に進めたい」
    ゲーム課金に対する意識を聞いたところ、「お金を使ってでも(課金してでも)ゲームを有利に進めたい」に「そう思う」と回答したのは13.0%。また「お金を使わないと楽しく遊べない」に14.9%、「ほしいアイテム・キャラを手に入れるためのお金は惜しみたくない」には15.0%が「そう思う」と回答。「レアアイテムやレアキャラを手に入れたときは誇らしい気持ちになる」とした人も34.4%いました。

    課金しすぎで「生活に困ったことがある」人も1割

    「ゲームでのアイテムの購入やガチャ等の利用(ゲーム課金)にお金をかけている」人の割合は12.2%で、それらの人がひと月あたりにかけている金額の平均は4191円でした。男女別にみると、お金をかけている人の割合は、男性16.8%、女性7.6%と、女性と比べて男性のほうが9.2ポイント高くなりました。かけている金額も男性のほうが高くなっています。

    一方で、「ゲームでお金を使いすぎて(ゲーム課金しすぎて)生活に困ったことがある」と回答した人は10.6%。「ゲームでお金を使ったこと(ゲーム課金したこと)に後悔したことがある」とした人も20.1%といました。


    アイテム課金(アイテムかきん)とは、コンピュータゲーム内で利用できるアイテム(追加コンテンツ)を課金してユーザーに販売するビジネスモデル。 日本オンラインゲーム協会(JOGA)のガイドラインによると、2013年現在、ゲーム課金方式は「パッケージ販売」・「月額課金」・「アイテム課金」・「従量課金
    82キロバイト (12,010 語) - 2021年1月25日 (月) 06:24


    【【アンケート】20代1000人に聞いた、ソシャゲに課金した平均額の実態】の続きを読む

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