コナミ版マリオと呼ばれた『がんばれゴエモン』 大人の事情を乗り越え、新作は期待できる?

『がんばれゴエモン』は、コナミが開発したコンピューターゲームおよび派生作品の総称。 義賊ゴエモンを主人公とした同社の看板シリーズの1つ。 江戸時代の日本を舞台にしたアクションゲームであり、日本各地の地域性を取り入れたステージを、見下ろし型マップを駆け巡りながら攻略していく作風を初期の特徴としている…
87キロバイト (14,201 語) - 2023年1月14日 (土) 05:52




15 名無しさん必死だな
>>1
グッドフィールがSwitch向けにゴエモンもどき作ってるから待て

2 名無しさん必死だな
ニューエイジ出した上で大爆死して、次作でニューエイジは偽物集団だ!ってやっちゃうくらいの*だからなゴエモンシリーズて

78 名無しさん必死だな
>>2
DSより新世代襲名&ニューエイジのが面白かったw
DSは嫌いじゃないけど無理矢理タッチペンの弊害が…
横スクステージで出来る攻撃動作もSFCや新世代とかと比べて減らされる改悪も有ったし

3 名無しさん必死だな
できないだろ
ゴエモン作ってたスタッフいま任天堂子会社じゃん

5 名無しさん必死だな
>>3
今まるでゴエモンみたいな世界観のゲーム作ってる言ってた、そろそろニンダイで発表来るかな

8 名無しさん必死だな
>>3
調べたけど子会社じゃないからコナミと組んでゴエモン作る可能性はあるよ

83 名無しさん必死だな
>>8
子会社じゃないけど任天堂と仕事したくて立ち上げた会社だよ
ゴエモンの精神的続編を今自社企画で作ってて
それ故にSwitch独占で出しますって言い切ってる

4 名無しさん必死だな
まずはゴエモンコレクション出してくれ
WiiUと3DSでvc買えなくなってから発表するかな
今は駆け込みで買わせたいだろう

6 名無しさん必死だな
言うほど人気ないやろゴエモン

23 名無しさん必死だな
>>6
レギンレイブとかと同じよ
粘着質の陰キャが1人で騒いでるだけ

7 名無しさん必死だな
9 名無しさん必死だな
グッドフィールは任天堂の子会社じゃないだろ、一応は
モンキーバレルだっけ?もう出たんか?誰も買わないの確定してるあのタイトル

10 名無しさん必死だな
知ってるか?モンキーバレルズってダイレクトで紹介されなかったんだぜ

11 名無しさん必死だな
末期は冒険活劇ゴエモンとか新世代とか色々模索して
最後は水墨画風とか迷走して終わったな

12 名無しさん必死だな
FCとSFCと64とGBAが入ってるコレクションだしてくれや
ぜんぶVCで買うのも逆に遊びにくいし

79 名無しさん必死だな
>>12
メダロットやロックマンエグゼが
その類いの出してるから、ゴエモンもやれや!とか言いたくなるわな

13 名無しさん必死だな
正直ゴエモンインパクトみたいな訳わからんの出してきた辺りから誰も話題にしなくなった感じあるな
あの頃って巨大ロボットはガキ向けみたいなそういう認識あった気する

26 名無しさん必死だな
>>13
むしろそこがピークで今でもよく語られるとこだろ

32 名無しさん必死だな
>>26
マッギネス以降カラクリに依り過ぎて苦手になったな
伝統の俯瞰視点もゲーム性があっさり風味になり全国を旅してるのにランドマークもFCの2ほど無かったし
桃山で錦帯橋が出てきた時はおっと思ったがN64所持するのがハードル高かった

33 名無しさん必死だな
>>32
からくり道中は渋い時代劇的な雰囲気が強かったが
2以降コミカル要素が色々入って来てSF的要素がちょっとずつ入って来ていたが
ゴエモンインパクト出た以降はむしろSF要素メインで江戸要素がオマケと言う感じに逆転してしまっていたなあ

59 名無しさん必死だな
>>13
あの頃のコナミはロボット操縦を盛り込むのがトレンドだった
ロケットナイトでもロボ操縦させてるね

14 名無しさん必死だな
マリオ3Dワールドの和風ステージがゴエモン過ぎたから
任天堂がそれっぽい和風ゲー作る方がいいわ

16 名無しさん必死だな
RPG新作出せよ
訳のわからんキャラでアクション作るよりもよ

17 名無しさん必死だな
消えた黄金キセルのリメイク

18 名無しさん必死だな
まぁちょっとコレクション出して売り上げを見てみるのがいいかもね
それなりに売れそうだと判断したら新作開発してもいいし

19 名無しさん必死だな
コレクション出すなら、ちゃんとスーファミはきらきら道中も
そして64も入れる

20 名無しさん必死だな
ペルソナ5にゴエモンいたよね


(出典 wikiwiki.jp)

21 名無しさん必死だな
コレクションをネットで協力プレイできるなら神

22 名無しさん必死だな
グッド・フィールの和風アクションも音沙汰無いな
ゴエモンを意識した物作るなら
任天堂とコナミのコラボでゴエモンにすりゃ良いじゃん

84 名無しさん必死だな
>>22
去年の夏?ぐらいに求人動画出してたからまだまだかかりそう

24 名無しさん必死だな
時代劇なんてテレビでも遣らない時代だ*
末期が*過ぎて年寄りも買わないゲームの代表みたいなものだよ

25 名無しさん必死だな
和風のコミカルアクション需要はあるぞ
サクナヒメがヒットしてるしな

27 名無しさん必死だな
少し前にゴエモンの精神的続編みたいなのが出るって噂なかったっけ?

28 名無しさん必死だな
2Dアクションの頃はたのしくあそばせてもらったなあ
TMNTの新作みたいに良い開発が付いてくれれば売れる可能性はある

29 名無しさん必死だな
グッドフィールのやつはどうなってるんかね
やっぱり作るの大変なんだな

30 名無しさん必死だな
コナミはゲーム会社としては
終わったんだよ

幻想水滸伝だってリメイク出すけど
遅いし
IPの墓

31 名無しさん必死だな
ゴエモン難しいな
マリオほどお手軽じゃない

34 名無しさん必死だな
お江戸オープンワールドみたいなの作れば
外国人にも結構ウケが良い気がするんだけどどうなんだろう?

35 名無しさん必死だな
>>34
コロナ前はインバウンドが旺盛だったし全国旅してランドマークてんこ盛りが良いかもしれんよ
ココ実際に行って見た~みたいなの
だからFCの2を早よリメイクして

36 名無しさん必死だな
からくりアイランドは子供の頃
ワクワクしたなぁ
遊園地で遊べるゲームてあんまり知らない

37 名無しさん必死だな
>>36
アケアカのマーベルランドお勧め
殺人遊園地なんて異名も有るけどw

38 名無しさん必死だな
スクウェアに引き抜かれてボロボロになった後に任天堂に引き取られたんだっけ

39 名無しさん必死だな
マリオみたいなアスレチックピョンピョンは時代遅れで需要ないから技術力のない任天堂でもなければ作らんだろ

41 名無しさん必死だな
>>39
アストロ「...」

42 名無しさん必死だな
>>39
つか、猫も杓子も3Dゲームにするのが望ましいよねって時代になって
3Dでジャンプアクションをちゃんとしたバランスで作るのは極めて難しいから
各メーカーも「ええいじゃあジャンプ無くすか」って諦めてるだけの気もしないでもないw

しかし、ゴエモンは64時代にネオ桃山幕府という、準オープンワールド的ゲームを作ってるので
今時のゲーム方式とは案外相性が良いように思う

40 名無しさん必死だな
グッドフィールって凝ってるだけでアクションとしては面白くないよなあってヨッシーやりながら思ったわ

43 名無しさん必死だな
大人の事情も何も、DS時代に復活プロジェクトやって、見事にこけて完全に終わっただけだろ。
ゴエモンのオリジナルスタッフは、グッドフィールで、ゴエモンの精神的続編作ってるから、それで我慢しろ

44 名無しさん必死だな
>>43
新世代襲名に失敗したね

45 名無しさん必死だな
ゴエモンって言うても全くおもんなかったろ

46 名無しさん必死だな
>>45
全くおもんないシリーズがあんなに長く継続してた訳ないだろ
少なくともSFCの頃までは高評価を得てたと言う事
ただPS1の時代に駄作を連発し過ぎて評価を下げた感はある

61 名無しさん必死だな
>>46
フォロワーだったグレイトバトルと同じ末路だったな

47 名無しさん必死だな
今更復活しても別物になるだけでしょ
ニューエイジも苦肉の策として方向転換せざる得なかったんだから
やり尽くしてコケる運命だったんだよ

ロックマンに負けたシリーズ

48 名無しさん必死だな
実はコナミとアップルが急接近している
年末にアップルCEOがコナミを訪問した
コナミはApple Arcadeにサービスロンチから既に4本もリリースしていて非常に好意的なのである

49 名無しさん必死だな
RPGは酷い出来だった

52 名無しさん必死だな
>>49
がんばれゴエモン外伝の事?
あれは結構好きだったんだけどなあ
日本中を旅してる旅情感が良く出てたのが好きだった

ダンジョンが複雑すぎるのと、戦闘テンポが遅くてしんどいのが
改善されればなお良かったのだが

68 名無しさん必死だな
>>52
GBの天狗党じゃないか?あれはたしかに酷い出来だった

76 名無しさん必死だな
>>68
1980円で買ったけど、VCで漸く遊んだ黒船よりは不快感は無かったな
いやぁVCの金額でも割高に感じる黒船の*ぶりは驚愕するわ

50 名無しさん必死だな
SFCの1作目が一番好きだったな
雰囲気とか音楽が2以降より上に感じる

51 名無しさん必死だな
雪姫がゴエモンのピークだったね
2が好きな人が多いけどふざけ過ぎてないのが雪姫の好きなところ

53 名無しさん必死だな
全国旅してる感はFCの2だな
ルートもたしか一本道じゃなかったし
あれも面白かったわ

54 名無しさん必死だな
BGMは良かったけど

55 名無しさん必死だな
言うほどコナミ版マリオか?
初代からしてクォータービューだし途中でゼルダみたいになったろ

56 名無しさん必死だな
>>55
そそ。どちらかと言えばゼルダに近いと思う

62 名無しさん必死だな
>>55
違う。全盛期は遊び心があって、マリオより面白かった。今はグッドフィールに期待するしかない

57 名無しさん必死だな
これは前から言ってるんだけど
ゴエモン最大の戦犯は綾繁一家や新世代ではなく獅子十六兵衛なんだわ

77 名無しさん必死だな
>>57
きらきら道中で激減したのを見るに、マッギネスより前のゴエモンと違う作りにしすぎたな
マリオ風じゃなくてゼルダ風やらされたの嫌だったんだろうねぇ?

58 名無しさん必死だな
グッドフィールはとにかく開発が遅い

60 名無しさん必死だな
ついでに漫画のゴエモンも配信してほしい

63 名無しさん必死だな
ゴエモン3のネオお江戸は有る意味サイバーパンクだったのかもしれない

64 名無しさん必死だな
日本人にラビッツが受けない様に
ゴエモンの和風テイストは
あんま海外ウケしなそうだと個人的に思う

65 名無しさん必死だな
任天堂に売っちゃえば

66 名無しさん必死だな
ゆき姫スタイルで世界一周

67 名無しさん必死だな
月風魔伝は一瞬復活の話題あったけど結局評価はどうやったんやろ

69 名無しさん必死だな
まじでコナミは使わないならハドソンのIPはよそに譲渡するか貸し出せや
コナミがやると旧作IPは天外7とかときメモOnlineとか酷いことにしかなってねぇ
桃鉄は3DSでワンクッション任天堂が入っててよかったな

70 名無しさん必死だな
オトメディウスもなー、せっかくMSがやってくれるって言ってるんだから互換できるようにしてくれよ...

71 名無しさん必死だな
変な巨大ロボ出すようになってから一気につまらなくなったよな
このシリーズ

75 名無しさん必死だな
>>71
マッギネスは面白かったぞ
卍、星空士、ニューエイジ、DSも欠点は有るけど好きな方
その後ので明確にクソよばわりするならきらきら道中、黒船は*(PSハードや64のは据え置きゲーム離れしてたから知らん)
天狗党は許せる自分でもきらきら道中と黒船は本当に*

72 名無しさん必死だな
ゴエモンインパクトって64版では
ロボットアニメばりのテーマソングまで用意されてたんだよな
歌ってるのはなんとあの水木一郎氏。スタッフの本気度が伺えるね

73 名無しさん必死だな
ラブプラス内田明理のやつ、何作目の話なんだろ

自分の中で、ずっと引っかかっていた光景があるんです。
「ゴエモン」が発売された後、確か正月明けだったかな。
地元の家電量販店に言ったら、男の子が二人、多分兄弟だと思うんだけど、「ゴエモン」と別メーカーのソフトを両手に
持って、どっちにしようか真剣に話し合ってるんです。
結局その子たちは「ゴエモン」のほうを選んでくれたんだけど、
さっきも言った通り自分の中では納得いかないまま世に出してしまった作品だったから、
そこですごく申し訳ない気持ちになってしまった。きっとあの子達は、あの部分でガッカリするだろうな、
っていうのが分かる。なんでもっと頑張らなかったんだろう、なんでちゃんとやらなかったんだろう、って悔しくて悔しくて。
だからもし、もう一度チャンスがもらえるなら、もう二度とそんな思いをせずに済むようなゲームを作ろうと思っていました。
(ラブプラスぴあ 44ページより)

74 名無しさん必死だな
>>73
Wikipediaを見る限り直接関わったゴエモンはアコギングだけっぽい

(出典 i.imgur.com)

80 名無しさん必死だな
今のコナミはがんばれゴエモンより
桃太郎電鉄と伝説頑張った方が良くない?

81 名無しさん必死だな
さくま氏の気分と体調に依る部分が大きいし高齢なので
跡継ぎできる人材育成の方が大変そう

82 名無しさん必死だな
2も3もきらきら道中も楽しかった
懐かしい思い出
まだまだインディーで2Dあるしありだと思うんだけどな

99 スマイルマイマニ ◆qniJBRFqpw
>>82
きらきら道中はインパクトの連打が楽しくなさすぎて帳消しも良いところです。

85 名無しさん必死だな
ツインビーは?

86 名無しさん必死だな
>>85
海外人気が全く無いから無理

87 名無しさん必死だな
>>85
スチームパイロッツという訴訟案件がある

88 名無しさん必死だな
一時期はツインビーパラダイスとかラジオ番組まであったのに

89 名無しさん必死だな
いつだか告知してたアマチュア公募枠の対象にされてたから出せなくはないなゴエモン
公募対象に持ってくるという事は出す気が無いという事でもあるが

90 名無しさん必死だな
都市を舞台としたオープンワールドの歴史が紹介される時にたまにGTAの遠いご先祖としてゴエモンが紹介されることはあるな

91 名無しさん必死だな
BGMが最高だったシリーズだからこれは他の会社に任せても復活しなさそう

92 名無しさん必死だな
カミナンデス時代にこの辺のIP全部休眠させたのが痛かったな
時代の流れに併せて進化してれば今でも一線級のタイトルあったろうにメタルギア一本に絞りすぎや

104 名無しさん必死だな
>>92
カミナンデス時代は暗黒期だったな
アイツが出てってから多少はスポーツゲー以外も出るようになったから解りやすすぎ
代わりにメタルギアはさっぱりになったが、この板的には需要あんまなさそう

93 名無しさん必死だな
初代だけやったことあるけどこの手のゲームはマップがないと無理だわ。

94 名無しさん必死だな
>>93
後半ステージになって来ると異常にマップが酷くなるからなw
当時のお子様はあれついて行けてたんだろうか
まあ何回もやってると自然とクリアルートは頭に入って来るけどね

95 名無しさん必死だな
グラディウスコレクションとかドラキュラコレクションとか色々出してるのに
ゴエモンコレクションは出さない謎

97 名無しさん必死だな
>>95
シンプルな話。
外国人にとってゴエモン(Mythical ninjaだったかな)はそこまで認知されたシリーズでないから。

112 名無しさん必死だな
>>95
あれらもPSストアとかで配信してる既存のPS向けに配慮してFC-MD-SFC、GBAみたいなのしか入れてこないけどな
パロディウスとかツインビー、ユナ、天外魔境なんかのcollection系もPSPに出したっきりだし
コナミはエミュで儲かる手口には積極的だがPSが絡むとすんげー渋い
かつてのスクエニやタイトー並

まぁゴエモンは単純に海外需要と新作の芽も無いんだろう
もうIPとして活用するにはゲーム外でも仕掛けないと厳しいレベル
ボンボンもねぇしな

114 名無しさん必死だな
>>112
グラディウスコレクションと銘打つからには
ちゃんとCSのグラディウスも入れて欲しかったよな
単なる移植作じゃないから結構内容違うし

ファミコンオンラインにグラディウス1だけはあるが
他はスルーされてるから宙に浮いてるんだよなあ

117 名無しさん必死だな
>>112
PSハードってマジでガンだわ

96 名無しさん必死だな
がんばれゴエモンを104ステージクリアした猛者は本当にいるのか?

98 名無しさん必死だな
>>96
少なくともつべやニコニコに挙げてるのはクリアしたといえるのでは?

100 名無しさん必死だな
売れてない64に良ゲーを出し
売れてるPSにクソゲーを出す
というおバカな展開して*だんだよ(ここで笑い声のSE)

101 名無しさん必死だな
>>100
きらきらよりあからさまにつまらんPSゴエモンとか綾重くらいだろ

102 名無しさん必死だな
>>100
当時64で出てたゴエモンはKCE大阪
PSで出てたゴエモンはKCE名古屋が担当してて
この名古屋チームがどうもイマイチだったみたいだなぁ

103 名無しさん必死だな
>>102
エビス丸のモデルになったスタッフが関わったのが64の方でPS1で展開したのが*なスタッフだったんだっけ
でゴエモンのメインスタッフがグッドフィールになって新作出なくなった

105 名無しさん必死だな
ゴエモンやってた世代って今では作り手の世代だろうに

ゴエモンを望む奴自身にゴエモンを出す気が無いんだから
新作もリメイクも作ろうとする人自体がいないでしょ

106 名無しさん必死だな
コナミ自体にもうコンシューマーに対するやる気を全く感じない
桃鉄でさえ色々揉めてただろ

107 名無しさん必死だな
腐った感じにすれば良いんじゃない

108 名無しさん必死だな
今出しても売れんだろ
そして売れんやつは作らない

111 名無しさん必死だな
>>108
ハァ?(ボンバーマンRと、ときめきメモリアルGS4と、幻想水滸伝12リマスターを眺める)

113 名無しさん必死だな
>>111
パワプロくんポケット、GETSUHUMADEN忘れてますよ。

109 名無しさん必死だな
フロム宮崎が監修したとかフカせば海外ユーザーくらいは騙せるだろ。国内は声のうるさい古参しかいないから復活は無理。

110 名無しさん必死だな
Switchで出すんだから宮崎なんて小物じゃなくて、宮本にちゃぶ台返されまくってとても時間がかかっちゃいましたとか言った方が海外にウケる

115 名無しさん必死だな
ヤエちゃんがダメージ受けた時エッチな声出せば売れるよ

116 名無しさん必死だな
>>115
まだファミコンだったのに、ヤエちゃんの「いやーん」って声は
やたら気合い入れて作ってあってスタッフのこだわりを感じたなw

118 名無しさん必死だな
きらきら道中から売上爆死してるけど

(出典 i.imgur.com)

119 名無しさん必死だな
ゆき姫のサスケ戦が熱い

120 名無しさん必死だな
協力プレイ楽しかったなぁ