ドラクエ10 槍パラディン最強になるwwww

ドラゴンクエストシリーズ > ドラゴンクエストXドラゴンクエストX オンライン』(ドラゴンクエストテン オンライン)は、スクウェア・エニックスが発売・運営しているMMORPG。 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』(ドラゴンクエストテン めざめしいつつのしゅぞく…
278キロバイト (37,594 語) - 2023年2月8日 (水) 06:19

1 名無しさん必死だな
パラディン さみだれ突き・零
状態別ダメージ比較

特技ダメージ+155
(槍スキル+100 固有スキル+20 武器+20
死神のピアス+15)
※蒼穹兵団防具で更に+10できます

さみだれ突き+34%
(宝珠24% 槍スキル10%)



(出典 imgur.com)


(出典 imgur.com)


(出典 imgur.com)


(出典 imgur.com)


(出典 imgur.com)



槍パラディン強すぎて草

上級職のガーディアンさん…?w




2 名無しさん必死だな
うおおおおおおおおおおおおおお

3 名無しさん必死だな
セシル「つまり僕が槍を装備すればいいと」

4 名無しさん必死だな
>>3
お前公式絵でなんか槍みたいなの持ってただろいけるいける

5 名無しさん必死だな
セシルとかいう主人公なのに専用コマンドが弱過ぎるやつ

6 名無しさん必死だな
専用コマンドを失いたたかうしかできなくなる奴

7 名無しさん必死だな
ヤリはタコメの時に活躍したけど
魔法パラ構成以外でパラの時代が来るのは初?

34 名無しさん必死だな
>>7
キラークリムゾンでパラ4構成があった
パラガマラソン

8 名無しさん必死だな
5年くらい前に辞めたけどなんかあんまり変わってないな
もっとインフレしてるかと思ったわ

16 名無しさん必死だな
>>8
パラディンはあくまで安定して火力出るようになっただけだな
バトマスとかになると条件揃えば9999×4とか叩き出す

18 名無しさん必死だな
>>16
https://youtube.com/shorts/JKTBNDBhlhk?feature=share

パラディンのほうが強いよw

17 名無しさん必死だな
>>8
基礎攻撃力はともかく、ダメージキャップがな

9 名無しさん必死だな
初期の相撲時代には必須級
それ以降長年最弱職として君臨
10年目にしてまさかのアタッカーとして返り咲きか

10 名無しさん必死だな
さみだれCTなしで打てるようになったのけ

11 名無しさん必死だな
パラディンだけさみだれ突きはチャージ無しになった

12 名無しさん必死だな
更新情報が出た直後は竹槍兵とかディスってたのに

21 名無しさん必死だな
>>12
バトルロードの竹槍、同じスタイルで鬼強いぞ。

13 名無しさん必死だな
FF14のチート騒動をうやむやにするためにこんなスレまで立てるとはね

14 名無しさん必死だな
チートで騒ごうと圧倒的国内覇権(アクティブ人口最多)に何の影響も無しw

15 名無しさん必死だな
尚発狂しスクリプト爆撃する*テンパff14民

19 名無しさん必死だな
いよいよほとんどの職業がそれぞれの強さを持ってきてめちゃくちゃ楽しくなってきたな

20 名無しさん必死だな
14でいうといきなり戦士がトップに上り詰めたみたいな?

22 名無しさん必死だな
ガーディアンがきてサヨナラになるはずだったのに

23 名無しさん必死だな
サヨナラになったのはガーディアンで草

24 名無しさん必死だな
パラディンって相撲してたキャラか懐かしいな

25 名無しさん必死だな
固いのも相まって単体ボス戦では頼りになるだろうが、集団戦には全く向かんし
過去修正されてきたレベルの壊れに比べるとそれ程でもないという。

26 名無しさん必死だな
何か今回のストーリーボス戦が、タワーディフェンス気味でパラディン推奨感あるんだが

27 名無しさん必死だな
元々敵やコンテンツによって強い職業使うゲームだけどパラディンはガチで*でたからな
タンク兼アタッカーとして差別化してきたな
安定的な火力はあるけど、他のアタッカーは定期的にチャージで高火力ぶちこめるし

28 名無しさん必死だな
レベル200くらいになってるのかと思った

29 名無しさん必死だな
バージョン3からやってないけど
俺の戦士は強いの?

31 名無しさん必死だな
>>29
かばうの超強化による防御性能の高さと、ブレイブチャージによる真やいばくだき維持によるデバフ性能の高さに加えて、全体的な火力向上と範囲数千ダメージに超強化された会心必中によるアタッカーもこなせるので強い

35 名無しさん必死だな
>>31
(エンド以外では)強い
こうだな

40 名無しさん必死だな
>>29
ver3から今と比較したら火力大幅に上がってる
会心必中とかいう発動遅くて1200程度しかダメージを与えられないゴミだった必殺技もアプデで威力大幅アップして今は範囲8000~9999のダメージを叩き出せるようになった

30 名無しさん必死だな
DQ10安定しないねえ
毎回変更してるイメージ

32 名無しさん必死だな
>>30
強くしても弱くしてもユーザーが毎回文句言うからね...

33 名無しさん必死だな
今までが弱すぎただけで、これでようやく使い所が出てきたくらいだろ
これでもアタッカーとして使われるか微妙なくらいに他が強い

36 名無しさん必死だな
バージョンアップのとき順番に強化してるからみんな強くなる
サポだけでもクリアできるコンテンツも増えている

37 名無しさん必死だな
そもそもエンド以外のコンテンツが多いしバリエーションも多いので、それぞれのコンテンツやボスごとに職業使い分けるのがDQ10だからなあ
現環境でほほ使われなかったパラディンがようやく使われるか?程度

38 名無しさん必死だな
育成してもやるもんがねえしアホらしくなってやめるやろ
強ボスや試練行くんか?

39 名無しさん必死だな
>>38
10年くらい古い煽りで微笑ましい
むしろ時空すら超えていて感動すら覚える

41 名無しさん必死だな
早口で喋ってそうw

42 名無しさん必死だな
いよいよ死に職業無くなってきたなあ
どれも一長一短があってハマると強い職業ばかり

43 名無しさん必死だな
武闘家の槍とはまた別の強さだからね。どっちが好みかは人によるけど、
槍という武器の出番が増えるのは嬉しいわ。2012年に槍僧から育ってきた身としては

44 名無しさん必死だな
僧侶は年がら年中スティック一択でしょ

45 名無しさん必死だな
武も僧も軒並み棍が*でいるの何とかしてあげて
旅が日輪担いで緑一色を狩った頃しか使われていない

46 名無しさん必死だな
棍は武器自体は毎回けっこう性能いいのがでるから泣かせるw

47 名無しさん必死だな
「すべての攻撃ダメージ+10%」なんて最高の性能もらったのに、誰も使ってくれないって相当不憫だな
逆に片手剣や両手剣には何故未だにただの一度もこれが与えられてないのか疑問だが

53 名無しさん必死だな
>>47
棍自体が弱いからなぁ…10%アップしたところで氷結らんげきではどうしようも無い

48 名無しさん必死だな
棍武闘家で三悪魔は楽しかった
ヒドラとブロスはツメが主だったけど

49 名無しさん必死だな
昨年余ってたクリスタ消費のために戻ったら仲魔モーモンが大幅強化されてると聞いて驚いたわ
回復も攻撃も中途半端で使い道が無かったのに

>>44
たしかにスティックがメインだけど棍か槍は使えた方が良い
週課なんかは棍か槍で削りに行った方が速い事が多い

>>45
爪と棍は使い分け

50 名無しさん必死だな
使い分けってほど棍の使いどころねーわ

51 名無しさん必死だな
邪神の宮殿では武器指定の課題あり

52 名無しさん必死だな
占い師で火力出すなら棍がベスト
まあやる事多いしめんどくさいから片手剣にしがちだけど